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System Programming2

Assembly(어쌤블리어)의 기초 Machine Code:머신 코드는 프로세서가 실행하는 바이트 수준의 프로그램입니다. 이는 0과 1로 구성된 이진 형식으로, CPU가 직접 이해하고 수행할 수 있는 명령어들로 구성되어 있습니다. 각 명령어는 특정 작업을 수행하도록 설계되어 있으며, 메모리에서 특정 위치에 저장됩니다.Assembly Code:어셈블리 코드는 머신 코드를 텍스트 형식으로 표현한 것입니다. 이는 인간이 읽고 쓰기 쉬운 형태로, 각 머신 코드 명령어에 대해 기억하기 쉬운 기호(레지스터, 메모리 주소, 명령어 이름 등)를 사용합니다. 어셈블리 코드는 어셈블러라는 프로그램에 의해 머신 코드로 변환됩니다.  “Integer” data of 1, 2, 4, or 8 bytes:정수 데이터는 1, 2, 4 또는 8 바이트 크기로 표현되며.. 2024. 10. 18.
[C언어] Signal 프로그래밍에서의 Race Condition과 해결법 시그널 프로그래밍에서의 Race Condition과 해결법시그널은 비동기적으로 동작하기 때문에, 잘못 설계된 시그널 핸들러는 Race Condition을 유발할 수 있다. Race Condition은 여러 흐름(프로세스나 스레드)이 공유 자원에 동시 접근하면서 예상치 못한 동작을 초래하는 문제를 말한다. 본 글에서는 시그널 핸들러로 인해 발생할 수 있는 Race Condition의 원리, 해결 방법, 그리고 관련 코드를 중심으로 자세히 설명한다.Race Condition의 발생 관련 개념Race Condition은 다수의 흐름(프로세스나 스레드)이 공유 자원에 동시에 접근하거나 수정하려고 할 때 발생할 수 있는 문제를 말한다. 이를 방지하려면 공유 자원에 대한 Critical Section(임계영역)을 .. 2024. 10. 17.