반응형 Threads2 [운영체제] OS의 스레드 종류(User, Kernel)와 관련 아키텍처 소개 운영체제 스레드 (Threads)Multithreaded Server 아키텍처서버는 accept()라는 블로킹 함수를 실행해서 대기하다가, 요청을 받으면 소켓을 할당을 해서 read()라는 블로킹 함수로 읽을 수 있다. 서버는 클라이언트 연결요청을 기다린다. 클라이언트가 보낸 요청을 읽어서 수행한다.request는 이미 연결이 성공 후 보내는 것이다.서버는 read()함수를 이용해서 서버가 처리를 해준다. → task → 별도의 스레드로 테스크를 할당한다.accept(), read()는 동시에 처리해도(순서가 지켜지지 않아도) 되므로 메인 스레드는 항상 accept()하면서 concurrent하게 진행이 된다.장점Responsiveness: 프로세스의 일부가 block 되더라도 다른 task는 진행된다... 2025. 4. 13. [C언어] pthread 라이브러리를 이용한 스레드 동기화 Threads Synchornization Multi Thread에서 전역 변수, 힙 영역, malloc 등은 Data Sharing을 한다.다음 코드는 입력한 초만큼 전역 변수 cnt가 증가하는 예제이다.volatile: 컴파일러 최적화 방지. cnt 변수를 레지스터가 아닌 메모리에서 직접 읽고 쓰게 만듦volatile int cnt;void* do_loop (void *loop){ while(1) cnt++; return NULL;}int main(int argc, char *argv[]){ int status, sec; pthread_t thread_id; cnt = 0; sec = atoi(argv[1]); if (pthread_create(&threa.. 2025. 1. 28. 이전 1 다음