반응형 oo1 객체 지향 설계 원칙 (SOLID & GRASP)과 소프트웨어 아키텍쳐 설계 가이드라인 목차1. 소프트웨어 아키텍쳐 설계 가이드라인 & 원칙2. 객체 지향(OO) 설계 원칙SOLID OO 설계 원칙GRASP OO 설계 원칙소프트웨어 아키텍쳐 설계 가이드라인소프트웨어 아키텍쳐를 설계(Design)할때 놓치기 쉬운 부분은 Analysis 먼저하고 아키텍쳐 Design 해야된다는 것입니다. 아키텍쳐 분석 -> 추상적 아키텍처 설계 -> 아키텍쳐 설계 위와 같이 분석과 추상 아키텍쳐 설계를 우선 거치고 설계해야됩니다.1. 아키텍쳐 분석어떻게 할지 생각하기 전에 무엇을 할지 생각해보는게 중요합니다.아키텍쳐와 상세적인 설계전에 기능적 요구사항(FR)과 비기능적 요구사항(NFR)이 정의되고 확인(verify), 인증(Validated)되어야합니다. (요구사항의 verification은 SRS 명세서와 .. 2024. 10. 11. 이전 1 다음