반응형 boj27 파이썬(Python) 분할정복 개념과 예제 - 백준 1629 분할정복 알고리즘이란? 분할정복은 여러 알고리즘 한번에 해결할 수 없는 문제를 잘게 쪼개서 해결할 만한 부분문제들로 만든다음에, 그 문제들을 해결하면서 정복해가며 문제를 해결하는 방법으로 보통 재귀함수로 구현합니다. 문제를 잘게 쪼개서 해결한다고 하니까 동적 계획법(DP, 다이나믹 프로그래밍)이랑 똑같은것이 아닌가? 라고 생각이 들것입니다. 확실히 DP의 하향식 접근법이랑 유사한 부분이 많지만 부분문제가 중복되지 않는 부분에서 차이가 있습니다. DP문제, 예를 들어 피보나치 수열 구하기 등은 부분문제가 중복돼서 다른 상위 문제를 푸는데 해결되기 때문에 메모리제이션 기법을 사용합니다. (예를 들어 a10을 구하기 위해서 부분문제를 a9 a8로 나눴을때, a8의 부분문제 a7은 a9를 해결하는데도 쓰이므로 .. 2023. 9. 24. [백준 17144] 미세먼지 안녕! - 파이썬(Python) 미세먼지 안녕! 문제 미세먼지를 제거하기 위해 구사과는 공기청정기를 설치하려고 한다. 공기청정기의 성능을 테스트하기 위해 구사과는 집을 크기가 R×C인 격자판으로 나타냈고, 1×1 크기의 칸으로 나눴다. 구사과는 뛰어난 코딩 실력을 이용해 각 칸 (r, c)에 있는 미세먼지의 양을 실시간으로 모니터링하는 시스템을 개발했다. (r, c)는 r행 c열을 의미한다. 공기청정기는 항상 1번 열에 설치되어 있고, 크기는 두 행을 차지한다. 공기청정기가 설치되어 있지 않은 칸에는 미세먼지가 있고, (r, c)에 있는 미세먼지의 양은 A(r,c)이다. 1초 동안 아래 적힌 일이 순서대로 일어난다. 미세먼지가 확산된다. 확산은 미세먼지가 있는 모든 칸에서 동시에 일어난다. (r, c)에 있는 미세먼지는 인접한 네 방향.. 2023. 9. 23. [백준 14502] 연구소 - 파이썬(Python) BFS 풀이 연구소 문제 인체에 치명적인 바이러스를 연구하던 연구소에서 바이러스가 유출되었다. 다행히 바이러스는 아직 퍼지지 않았고, 바이러스의 확산을 막기 위해서 연구소에 벽을 세우려고 한다. 연구소는 크기가 N×M인 직사각형으로 나타낼 수 있으며, 직사각형은 1×1 크기의 정사각형으로 나누어져 있다. 연구소는 빈 칸, 벽으로 이루어져 있으며, 벽은 칸 하나를 가득 차지한다. 일부 칸은 바이러스가 존재하며, 이 바이러스는 상하좌우로 인접한 빈 칸으로 모두 퍼져나갈 수 있다. 새로 세울 수 있는 벽의 개수는 3개이며, 꼭 3개를 세워야 한다. 예를 들어, 아래와 같이 연구소가 생긴 경우를 살펴보자. 2 0 0 0 1 1 0 0 0 1 0 1 2 0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .. 2023. 9. 23. [백준 1005] 위상정렬 - 파이썬(Python) ACM Craft 문제 서기 2012년! 드디어 2년간 수많은 국민들을 기다리게 한 게임 ACM Craft (Association of Construction Manager Craft)가 발매되었다. 이 게임은 지금까지 나온 게임들과는 다르게 ACM크래프트는 다이나믹한 게임 진행을 위해 건물을 짓는 순서가 정해져 있지 않다. 즉, 첫 번째 게임과 두 번째 게임이 건물을 짓는 순서가 다를 수도 있다. 매 게임시작 시 건물을 짓는 순서가 주어진다. 또한 모든 건물은 각각 건설을 시작하여 완성이 될 때까지 Delay가 존재한다. 위의 예시를 보자. 이번 게임에서는 다음과 같이 건설 순서 규칙이 주어졌다. 1번 건물의 건설이 완료된다면 2번과 3번의 건설을 시작할수 있다. (동시에 진행이 가능하다) 그리고 4번.. 2022. 10. 15. [백준 1516] 위상정렬 - 파이썬 (Python) 게임 개발 문제 숌 회사에서 이번에 새로운 전략 시뮬레이션 게임 세준 크래프트를 개발하기로 하였다. 핵심적인 부분은 개발이 끝난 상태고, 종족별 균형과 전체 게임 시간 등을 조절하는 부분만 남아 있었다. 게임 플레이에 들어가는 시간은 상황에 따라 다를 수 있기 때문에, 모든 건물을 짓는데 걸리는 최소의 시간을 이용하여 근사하기로 하였다. 물론, 어떤 건물을 짓기 위해서 다른 건물을 먼저 지어야 할 수도 있기 때문에 문제가 단순하지만은 않을 수도 있다. 예를 들면 스타크래프트에서 벙커를 짓기 위해서는 배럭을 먼저 지어야 하기 때문에, 배럭을 먼저 지은 뒤 벙커를 지어야 한다. 여러 개의 건물을 동시에 지을 수 있다. 편의상 자원은 무한히 많이 가지고 있고, 건물을 짓는 명령을 내리기까지는 시간이 걸리지 않.. 2022. 10. 15. 파이썬(Python) 위상정렬 - 개념과 예제 (백준 2252) 위상 정렬 위상정렬은 사이클이 없는 방향 그래프에서 노드 순서를 찾는 알고리즘입니다. 사이클이 있다면 노드 순서가 정의되지 않고, 위상정렬은 항상 유일한 값으로 정렬되진 않습니다. 그래프가 있을때 인접리스트와 진입차수 리스트를 만들어야 합니다. 진입차수리스트는 자신을 가리치는 노드의 갯수를 의미하고, 인접리스트를 이용해서 만들수 있습니다. adjacent (인접리스트) 1 -> 2 3 2 -> 4 5 3 -> 4 4 -> 5 5 진입 자수 리스트 (in-degree) 각 노드마다 자신을 가리키는 노드의 갯수를 기록 하면 됩니다. 예를 들어 4는 2,3이 가리키고 있으므로 2입니다. 노드 1 2 3 4 5 차수 0 1 1 2 2 진입 차수 리스트에서 차수가 0인 것을 우선 선택하고 위상 정렬 리스트 첫번째.. 2022. 10. 15. [백준 1504] 다익스트라(Dijkstra) - 파이썬 (Python) 특정한 최단 경로 문제 방향성이 없는 그래프가 주어진다. 세준이는 1번 정점에서 N번 정점으로 최단 거리로 이동하려고 한다. 또한 세준이는 두 가지 조건을 만족하면서 이동하는 특정한 최단 경로를 구하고 싶은데, 그것은 바로 임의로 주어진 두 정점은 반드시 통과해야 한다는 것이다. 세준이는 한번 이동했던 정점은 물론, 한번 이동했던 간선도 다시 이동할 수 있다. 하지만 반드시 최단 경로로 이동해야 한다는 사실에 주의하라. 1번 정점에서 N번 정점으로 이동할 때, 주어진 두 정점을 반드시 거치면서 최단 경로로 이동하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 정점의 개수 N과 간선의 개수 E가 주어진다. (2 ≤ N ≤ 800, 0 ≤ E ≤ 200,000) 둘째 줄부터 E개의 줄에 걸쳐서 세 개의 정수 a,.. 2022. 10. 14. 이전 1 2 3 4 다음